Hace 2 meses de la salida de lista de marzo del 2012, que mas que alegrias, nos trajo muchas, muchas desgracias . Con esta lista ha habido mucho revuelo, gente que esta a favor, otros en contra... gente que es capaz de justificar la lista... no obstante nuestro personaje de hoy, Kevin Tewart se ha lucido comentado el porque de la lista en la pagina oficial de Konami, explicacion plagada de excusas baratas y cosas sin sentido. Si quereis pasar un buen rato, leerlo que esta gracioso.
¿Por que tener una lista?
Muchas veces nos preguntan "¿Por qué tener una lista de P&L?"
Porque de no tener la lista el juego de Yugioh estaria muy muy muy desequilibrado... aunque para el caso lo sigue estando porque prohibis lo que os sale de las *******
Para constestar esto retrocedamos hasta el año 2003. Momento en el que no existían cartas prohibidas.
En esos días, cuando hacías un mazo, empezarías incluyendo: Raigeki, Dark Hole, Monster Reborn, Harpie’s Feather Duster, Heavy Storm, Change of Heart, Pot of Greed, Graceful Charity, Sinister Serpent, Delinquent Duo, Confiscation, The Forceful Sentry, Painful Choice, Imperial Order, Tribe-Infecting Virus, Sangan, Witch of the Black Forest, Mirror Force, Ring of Destruction, y probablemente Mirage of Nightmare y 3 copias de Mystical Space Typhoon.
Ya son 23 cartas... más de la mitad del mazo... y no has añadido ninguno de tus monstruos principales... tan siquiera has empezado ha plantear tu estrategia. ¡Pero ya estás cerca del límite de cartas!
Hay muchas cartas que usamos que son casi obligatorias en cada mazo, si las contamos: Monster reborn, heavy storm, dark hole, Mystical space typhoon, las warning, el solemn, los veiler y el gorz... sin contar que casi todos los mazos llevan las tour y el sanga... lo que hacen como... ¿15 cartas? todo esto sin contar extra deck claro.
Por supuesto, podías no usar estas cartas. Pero cuando todos tus oponentes las usan, necesitas ponerlas en tu mazo también, o te superarán. Tienes cientas o miles de cartas en tu colección... pero te sientes obligado a usar las mismas 20 cartas, más losmonstruos de la tematica que uses.
Y como todos tus oponentes van a seguir la misma situación, todos juegan las mismas cartas que tu. Asi que seguiras viendo las mismas cartas en todas las partidas. Y seguirás usando las mismas cartas cada vez que juegues.
Mismos decks - mismas cartas - cada duelo. ¿Suena aburrido? No eres el único que lo piensa.
¿Y porque en los torneos veo solo los mismos mazos? De todos es sabido que siempre suelen ganar los mismos mazos. La gran mayoria de los jugadores usan los mismos mazos exceptuando unas pocas cartas y si no usas estos mazos estas muy muy jodido.
¡Por que tener una lista!
Para evitar que situaciones así se vuelvan a dar, aquí hay algunas razones por las que tenemis una Lista de P&L:
(Esto tiene tela asi que lo desglosare un poco)
-Prevenir situaciones en las que te sientes "bloqueado" - donde debes de jugar ciertas cartas o cierto mazo.
Ya estamos bloqueados con o sin la lista. Si no juegas un mazo top, olvidate de ganar torneos. Esta razon no vale una mierda.
-Para mantener opciones de que deck usar. Prevenir que haya solo un mazo dominante.
Claaaaroooo, solo hay que ver que en todos los torneos que ha habido, casi todos han ganado los mismos.
-Para restringir decks de juego "Solitario". Estas son barajas de "Combo en Turno Uno" donde el duelista juega solo durante 15 minutos, barajando e invocando cartas mientras su rival se come los mocos.
¿Restringir decks? ¿enserio? ¿acaso actualmente no hay mazos que te quitan la mano en un turno, o te limpia el campo y te deja su campo lleno de monstruos? Otra razon que no me vale.
-Para eliminar cartas que son confusas, paralizan el juego, crean combos infinitos ("Infinite Loops"), o pueden interferir con el bienestar de los torneos.
¿Infinite Loops? Ya hay infinte loops y combos infinitos pero claro, como os interesa la $...
No me han valido ninguna de las razones.
Cambios MARZO 2012
A la luz de estas razones, vamos a hablar sobre los cambios específicos de la lista del 1 de Marzo.
Trap Dustshoot (ahora prohibida) . Esta era una carta devastadora si lo tenías en tu mano inicial e ibas primero. Pero luego en el Duelo, robarla podía ser un "robo muerto", ya que se volvía menos probable que tu rival tuviese 4 cartas en mano. Una carta que lleva limitada desde 2007, ha visto aumentado su uso, lo que significaba más jugadores jugando con una carta que podrían robar en primer turno fastidiando a tu rival, o siendo inútil a mitad de un duelo. Era o excesivamente buena en turno 1 o excesivamente mala más adelante. Era una experiencia negativa de juego en cualquier modo, asi que tenía que marcharse.
Esta carta ha dado muchos quebraderos de cabeza a los duelsitas y casi con esta carta en turno 1 podias saber toda la estrategia del rival. Totalmente acertada esa opinión.
Spore & Glow-Up Bulb (ambas prohibidas ahora)
Vamos a desglosar esto:
-Los Tunner están bien.
-Los Tunner que pueden ser usados para cualquier Sincronía están bien.
-Cartas que puedes buscar o invocar facilmente del deck están bien.
-Carta reutilizables, están bien.
-Carta reutilizables sin coste, también están bien.
-Monstruos Sincronía con efectos fuertes, están bien.
-Monstruos Sincronía que pueden ser invocados usando cualquier Material de Sincronía, están bien.
-Cantantes que pueden ser usados para cualquier Sincronía, son facilmente sacados del mazo, son reutilizables sin coste, y traen monstruos de Sincronía fuertes sin requirimientos específicos... esto NO está bien.
Que injusticia mas grande por dios. Os aflije esto y nos os jode que la mayoria de las cartas broken los puedes buscar como el Rescue Rabbit, Inzector Dragonfly, Tour Guide... y la mayoria de ellos los puedas reutilizar con el Leviair, Tour Bus o Monstruo Reencarnado...
Desde que fueron introducidos, los monstruos de Sincronía han sido un factor clave en los duelos. Y seguiremos haciendo muchos más.
¿No jodas, enserio? Eso es una trola mas grande que una catedral, seguramente solo sacaran sincros que sean del manga o algunos que no han salido en el TCG.
Pero estos Tunner de Planta de nivel 1 y sus soportes (Spore, Glow-Up Bulb, Dandylion, Lonefire Blossom, y One-for-One) estaban causando que un gran número de decks se jugaran exactamente igual. Se estaba llegando a un punto donde cualquier deck que se construía empezaba con estas 5 cartas, entonces añadías más cartas con esta base. (¿Os suena? es similar a los que dijimos al principio). Y es en estos casos donde tenemos que empezar a tomar cartas en el asunto.
Miramos varias soluciones que podríamos intentar, y finalmente decidimos ir al corazón del problema, que eran los tunner reutilizables que eran facilmente buscables y se podían usar para sacar cualquier monstruo de Sincronía.
Si Spore y Glow-Up Bulb hubiesen fallado en UNO de los factores dichos arriba, probablemente no hubiesen sido tocados. Plaguespreader Zombie, por ejemplo, es un tunner reutilizable que se puede usar para cualquier cosa. También es fácil de buscar y sacar del mazo. La diferencia es que te costaba una carta de la mano, por tanto no era gratuito revivirlo. Plaguespreader Zombie sigue siendo la línea que marca que está bien y que no, y Spore/Glow-Up Bulb cruzaron la línea.
Hablamos de que había otras combinaciones de cartas que podríamos haber tocado. Pero sentimos que tocar One-for-One condenaría irremediablemente a todos los monstruos nivel 1. Tocar a Lonefire Blossom sería acabar con todos los mazos Planta. Y tocar Dandylion eliminaría una carta versatil que va en un montón de "Fun Decks", pero realmente sería inefectivo a la hora de parar el problema principal.
Adicionalmente, cuando nos preguntamos, "¿Por qué estamos mirando en restringir estas cartas?" la respuesta siempre era, "Estamos mirando estas cartas porque no encontramos una excusa para no atacar el problema real". Asi que, finalmente, tocar Spore y Bulbo era la manera correcta.
Chorradas. Os comento los decks que usaban espora y bulbo en el formato pasado:
-Decks Tenguplant y variantes como el T.G Tenguplant.
-Decks Luminoso
-Decks Monarcas
La comparacion con el plagas me parece totalmente absurda, esta clarisimo que lo que han querido joder han sido los mazos sincro.
Lumina, Lightsworn Summoner (ahora semi-limitada)
Los Lightsworn tienen una interesante historia respecto a las listas de P&L. Cuando aparecieron, recibieron una gran atención, pero no ganaron muchos torneos y no tenían ningún efecto "sobrenatural". Esto significaba que los Luminosos continuaron ocupando una sólida posición en los torneos por un largo tiempo. Pero simplemente no estaban ganando, y el número de mazos Luminosos no aumentaba.
Si el Judgment Dragon no tiene un efecto broken que baje Dios y lo vea.
Hubo algunos llantos de los jugadores pidiendo que se hiciera algo con los Luminosos, particularmente por el poder natural de Judgment Dragon. Pero este es un buen ejemplo de como nosotros no vamos a por una carta simplemente por su poder. Realmente necesita atemorizar en los torneos para ser tocado, y los Luminosos no estaban haciéndolo. Enfrentarte a un poderoso mazo Luminoso en un torneo podía arruinarte el día, pero no estaban topeando en suficientes eventos, o creciendo en tamaño, para fijarnos en ellos.
Claro, como no hacen top, no tocamos los mazos...
No fue, hasta que los jugadores empezaron a combinar Luminosos con monstruos oscuridad en mazos "Twilight/Chaos" dos años después de que los Luminosos empezaran a aparecer en escena.
Ahora que se han enfríado un poco, hemos mirado como facilitar las cosas un poco, por eso Lumina vuelve a Semi-Limitada .
Tan solo han sabido usar la psinergia del mazo Luminoso con los monstruos de oscuridad
Shien’s Smoke Signal (ahora semi-limitada).
Similar a Lumina, los Seis Samurais tuvieron un gran momento al salir del portal y necesitaban enfriarlos un poco. Nuestras opciones eran "deslimitar" esto o "deslimitar" Seis Samurai Legendario - Shi En. Nos decantamos por la Señal de Humo porque dos Shi En en turno uno (que es muy posible) sería demasiado dificil para el oponente.
Claro que si, campeón. Que en pocos meses salga la baraja de estructura de samurais no tiene absolutamente nada que ver.
Torrential Tribute (ahora semi-limitada).
Levanta la mano si recuerdas la época en la que podias llevar 3 de estos en tu mazo. Estamos reviviendo TT como una potente carta para contrarestar algunos de los efectos de invocación en masa que los jugadores encuentran tan atractivos hoy en día.
Todo esto lo veo bla bla bla.
T.G. Striker & The Agent of Mystery – Earth (ambos ahora limitados).
Los dos mazos estaban creando su momento en Asia, y amenazando a la diversidad de los torneos, asi que había que pararlos un poco. Como nota interesante, DESPUÉS de que la lista fuera finalmente decidida, Marquis Henderson ganó la YCS de Atlanta con un deck T.G. ¿Una señal de lo que nos esperaba? Nunca lo sabremos, pero da credibilidad a la idea de que nuestra acción fue correcta.
¿Los mazos baratos y buenos no os gustan un pelo verdad?. Y como han sacado la baraja del pulsar era lo mejor para que ahora la gente solo juegue ese tipo de mazo economico.
Level Limit – Area B (ahora semi-limitada).
Mas y mas jugadores están usando a los monstruos XYZ, que son inmunes al efecto de esta carta. Siempre es bonito mantener la lista de P&L lo mas corta posible, asi que ya ahi una menos por la que cargar. Por ello, la movimos a semi-limitada.
Y asi solo usamos exceed, porque si no las usas te joden con esa carta y no te dejan jugar los duelos tranquilos. Lo de que para que sea la lista mas corta es una solemne tonteria.
Call of the Haunted (ahora fuera de al lista).
Una vez considerada como "staple", se movió a "semi-limitadas" y poca gente tomó ventaja de la oportunidad de jugar con dos. Quizás llamará más la atención a 3, pero también es posible que los duelistas hayan decidido que esta carta haya pasado a mejor vida.
La razon por la que no se usa a 3? los duelistas saben que el meta es demasiado rapido como para llevarlo a 3.
Segunda parte del articulo de Kevin Tewart
"Ayer hablamos sobre algunos de los cambios de la Lista del 1 Marzo 2012. Igual de importante son las razones por las que otras cosas NO cambiaron. Aquí hay varias cartas que hablamos de cambiar, pero no tomamos acciones sobre ellas esta vez.
Gladiator Beast Bestiari
El pobre Bestiari lleva mucho tiempo en la lista. No por lo que hace, sino por ser material de Gyzarus. Nos gustaría darle potencia a los Bestia Gladiador en los torneos. Pero deslimitar a Bestiari no le da fuerza al mazo en sí, solo se lo da a los mazos que spamean Gyzarus. Que no es lo que queremos. Así que aun estamos evaluando como compensarlo.
Si tanto os duele lo de Bestiari, ¿porque no prohibis a Gyzarus y os dejais de tanta tonteria? o mejor, dejar de hacer cartas broken.
Book of Moon
Esta carta ha subido y bajado en la Lista. También a caido en uso y desuso. Cuando gana un poco de popularidad, llega a un punto en el que todos se sienten con la NECESIDAD de jugarlo. Hay evidencias de que Book Of Moon ahora está en decadencia, pero cada vez que hacemos algo con él, tiende a dispararse su uso como un loco juego de "whack-a-mole". Asi que, de momento, jugaremos sobre seguro dejándola donde está, por ahora.
¿No os quejabais de los mazos que invocaban monstruos como locos? sacar esta carta a 2 o 3 y veras como esta carta para a mazos como inzektor y wind up sin coste alguno.
Wind-Up Hunter
Con cartas de Orden del Caos, es posible construir una poderosa maquina de descarte. Y cuando la lista de Marzo estaba en discusión, consideramos tomar acciones preentivas sobre los "De Cuerda". Pero el factor decisivo fue que el mazo estaba disponible más tiempo en Asia, y allí no estaban ganando ningún torneo.
Vimos muchos paralelismos entre "De cuerda" y "Luminosos" (recuerden el caso de Lumina). Un mazo "De Cuerda" puede ser odioso enfrentarse a él en torneos. Pero al final del día, cuando miramos las situaciones de comienzo de año, simplemente no tenían pinta de ganar en Asia. Los torneos en Europa y América han revelado que los "De cuerda" están aquí, pero no en un gran numero, y no lo están haciendo tan bien. Aun así, estan con el ojo echado enicma.
Recordemos que en Asia no tenian prioridad desde hace... 14 meses aproximadamente, ni cartas que ayudan a este mazo como el tiburon de cuerda o la guia. Usan el OCG como excusa pero no cogen nada bueno de el... lamentable.
Rescue Rabbit
Nosotros ya sabíamos del "boca a boca" que esta carta sería muy popular, y le seguimos echando un ojo por su gran parecido al prohibido "Gato Rescatador" (el cual todavia esta prohibido). No perdemos de vista al conejito. ¿Acabarán los mazos basados en el conejo expulsando al resto de mazos del panorama de torneos? El tiempo lo dirá. Inzektors están en un barco - un deck muy popular que promete, y nos obliga a observarlo de cerca. Aunque los inzektors no han tenido su momento de gloria, aun.
No se quien paga a esta gente. ¿Los mazos inzektor no tienen su momento de gloria? ¿estamos tontos o que?
Estos son algunos de los ejemplos de nuestras anotaciones. Normalmente tocamos docenas de cartas en nuestras reuniones sobre las listas de P&L - a veces brevemente y otras con un largo debate. Y a veces nos preguntamos si algunas cartas de la lista "¿deberían seguir ahí?" que acaban en cambios como Tributo Torrencial y Call of the Haunted esta vez.
Revisad de nuevo el Lunes, cuando hablemos sobre los factores invisibles en la formulación y confección de las listas de P&L, factores que no son visibles para los observadores."
Artículo original escrito por Kevin Tewart
Fuernte del articulo original: http://www.konami.com/yugioh/articles/?p=3866 y http://www.konami.com/yugioh/articles/?p=3876
Al finalizar el articulo, echo en falta explicaciones de porque han prohibido a Trishula y porque no han tocado ni a Inzektor, Wind up o Dino Rabbit.
Hasta aqui el destripe del articulo de este personaje.
Espero que os haya gustado y comenteis.
Un saludo.